jean-paul cardeilhac clavim cedo Jeu Vidéo
Clavim Cedo - Jean-Paul Cardeilhac
Présentation de l'ouvrage
Les 6 personnages principaux
1° Partie
Analyse conceptuelle et fonctionnelle
Pages : libellés :
page 6 Le Concept
page 8 Intrigue Centrale
page 9 Chapitres et chronologie
page 10 Description générale
page 13 L'Histoire et le Passé du Monde d'Orion
page 16 Les Genres
page 17 Les Univers
page 18 Les 2 Guides : avantages et inconvénients
page 20 Les personnages
page 99 Actions et principes présentés sous forme de tableau
page 101 Les mécanismes du Jeu
page 160 Les lieux par chapitre
page 230 La partie " Stratégie "
page 245 Les animaux
page 248 Objets et Objets mystiques
page 253 Armes traditionnelles et magiques - Magie
page 262 Tableau général par chapitre :
Genre et Univers - Musique
Lieux et Etapes (dont les Portes)
Quêtes - Enigmes - Evénements
Personnages
Animaux
Objets
Etats
Armes et Magie
Rencontres : " de la solitude à la Royauté "
Liens, sentiments et incidences du passé
Actions et principes
2ème Partie
Choix et Illustrations (partie s'adressant uniquement aux Concepteurs et Développeurs)
Pages : libellés :
page 268 Respect des principes généraux (méthodologie)
page 272 Conseils des professionnels du secteur du Jeu Vidéo
page 274 Intrigue et Sujet. Le conte et l'inconscient.collectif
page 276 Bibliographie
page 277 Entre Joueurs, quand dit-on qu'un Jeu est réussi ?
page 278 Harmoniser Jeu et réflexion. Comment passionner un Joueur.
page 280 La démarche et la trame
page 287 Les choix
page 288 Plate-forme
page 293 Marketing et partenariat
page 294 Qui suis-je ?
page 296 Ma demande (Que veux-je ?)
page 298 Illustrations
3ème Partie
Description de l'Histoire par chapitre
Pages : libellés :
page 299 Informations
page 300 Introduction au monde d'Orion et d'Hypérion
page 304 Prologue
page 310 Tome 1
page 331 Tome 2
page 352 Tome 3
page 370 Tome 4
page 373 Epilogue
page 376 Index
+ 34 pages de dessins, schémas et réprésentations divers